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Fantaisie hivernale par atms le
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Je vous propose un nouveau mat inverse. Quelques petits effets au programme, mais le tout reste très abordable, je pense.
 Mat inverse en 7 coups. Comme d'habitude, questions, commentaires, critiques, ...
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Beau travail, atms ! Le cavalier de l'Apocalypse... Ca me semble correct tant les autres voies que j'ai explorées sont peu prometteuses. Peut-être peut-on alléger un peu le schéma de contrôle de la zone du roi noir, mais ça n'a pas vraiment d'intérêt en inverse. En tout cas, bravo !
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un jour faudra que je sache comment résoudre un mat inverse...Y a une méthode précise?
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Une méthode générale ? Je ne sais pas ... En général, il existe un jeu de menace(s), sur lequel les Noirs ont une ou plusieurs parades, qui se verront réfutées ( comme dans un direct ).Pour mes compositions, c'est moins sophistiqué : regarde quel pourrait être le tableau de mat ( quelle pièce matante, qu'est-ce qui pourrait obliger son déplacement ? ). Ensuite, quand on voit la mobilité ( virtuelle, puisque le trait est aux Blancs ) dont disposent les figures Noires, on peut se dire qu'il est improbable qu'elles en jouissent réellement ( et quel serait un moyen sûr pour forcer des coups, aux échecs ? ). Je crois que j'en ai déjà dit beaucoup ... mais peut-être que regicide, ou un autre solutionniste chevronné, aurait des choses à ajouter ? ( la solution viendra )
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souci avec l'html J'ai pourtant mis une balise b !?
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Deux choses : 1- Ce problème est joli, quoiqu'un peu léger en effets à mon avis (avis non autorisé, bien sûr !). Mais c'est pas évident du tout à composer, ce genre de choses. J'ai fait tourner Popeye, il est correct ! Donc, bravo ! 2- Ben oui, la balise b, ça sert à écrire en gras. Pour aller à la ligne, c'est br. En un mot : félicitations ! Et vivement le prochain !
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Les marins sont polis, de nos jours ! " J'ai fait tourner Popeye, il est correct !" ;o) Pour les balises, un coup de chaud de ma part, mais maintenant ça va mieux. ( la preuve ) Je ne sais pas si certains cherchent encore, je vais donc attendre encore un petit peu pour donner la solution et quelques menus commentaires ( mais je suis de ton avis, pessoa, ce problème est d'ailleurs intitulé " fantaisie " et ce n'est pas un hasard ).
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Solution L'idée est de faire échec au Roi Noir avec la Dame en e2, et d'obliger son homologue à prendre, pour mater le Roi Blanc. Il faut que le Roi Noir soit sur la colonne e ( en e4 ) et donc que le Fou Blanc f5 soit protégé. 1. Cef4+ [ évacue le contrôle de e2 et dévie le Fou d6 ] ... Fxf4 2. Cxf4+ Re5 3. Cd3+ [ 3. De2+ ?? Rxf5 ou même Dxe2+ 4. Cxe2 ] ... Rd5 4. Cb4+ [ la disparition du Fou Noir dégage le rayon d'action du Fou f8 qui à présent contrôle c5 ] ... Re5 5. Cxc6+ [ libère les Tours ] Rd5 6. Ce7+ [ la diagonale du Fou f8 est fermée, mais les Tours ont pris le relais ] ... Re5 7. De2+ Dxe2 mat
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Version allégée regicide évoquait un allégement possible du schéma de contrôle de la zone du Roi Noir. Je vous propose donc une version économique de ce problème. Il s'agit en fait de la position " de base ", à partir de laquelle j'ai cherché à compliquer les effets. Peut-être finalement préférerez-vous le croquis à l'épure ? 
Mat inverse en 5 coups La solution est composée des mêmes coups ( à part les deux introductifs, absents au départ ).
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Personnellement... je préfère la version allégée. Mais je voudrais apporter quelques éléments de réponse à cyrus concernant la méthodologie de résolution des inverses.
Je suis très loin d'être un spécialiste du genre, mais il est clair que le principe d'un inverse consiste à empêcher les noirs de s'exprimer librement, si l'on peut dire. Surtout lorsqu'ils disposent d'un matériel conséquent comme dans le problème d'oroy. Le moyen radical pour y parvenir est, bien évidemment, l'échec. Les solutions de nombreux inverses sont exclusivement composées de coups donnant échec, comme dans les compositions d'atms ou d'oroy. Mais d'autres types d'inverses existent qui peuvent comporter, en vrac et souvent simultanément, les idées suivantes :
- le "guidage" d'une pièce noire (la plus facile à guider étant le pion) jusqu'à la case voulue. - l'obtention d'une position de blocus où les noirs ont le choix entre plusieurs coups, chacun de ces coups permettant une suite forcée les contraignant à administrer le mat. Ces inverses à variantes sont évidemment plus difficiles à composer et à résoudre que les monovariants. - le bouleversement par la clé d'un jeu apparent qui fait mat, dans les problèmes de type "Fata Morgana". - la réalisation d'un "task" quelconque. Notons, par exemple, que le fameux "Babson task", la quadruple promotion en écho, réalisé il y a peu de temps en problème direct par Léonid Yarosch, l'avait déjà été plusieurs fois auparavant en inverse. - une séquence répétitive d'échecs permettant d'atteindre une position où les blancs disposent d'un tempo sans échec, pour pouvoir progresser, avant de se voir contraints à répéter la séquence.
En fait, la plupart de ces idées sont également valables en direct. En tout cas c'est cette dernière technique d'aménagement d'une pause que j'ai voulu illustrer dans le problème qui suit, composé en cette matinée bénie de samedi où j'ai enfin pu disposer d'un peu de temps à moi ( que vivent les vacances ! ).

(8+5) Mat inverse en 109 coups.
Je considère que ça n'est pas un vrai problème, mais plutôt un exercice d'initiation. En effet, la correction n'en est pas garantie à 100%, même s'il y a de fortes présomptions pour que ça tienne la route ; une ou deux interversions possibles sur la fin également, mais je n'ai pas trop insisté pour les éviter, l'essentiel étant d'illustrer l'idée, juste pour montrer à cyrus comment ça fonctionne et, accessoirement, pour pulvériser, en longueur du moins, le record de 42 coups d'oroy ;o)
En fait, sérieusement, c'est le premier inverse que je fabrique (sans compter les maximum inverses) et j'ai fait très vite. Mais il n'est vraiment pas difficile à résoudre dès qu'on a repéré le tableau de mat et la séquence répétitive d'échecs avec aménagement d'un tempo.
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Beau cadeau Je regarde ça dès que possible. Merci pour le memento sur les MATS INVERSES, ça va servir à tous les non-spécialistes du genre, euh ... moi compris.
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multi-démoli .Désolé. Les coups noirs sont quasiment forcés et encore je ne cherche pas à jouer précis avec les blancs. Il est possible de faire plus court sans aucun doute.1.Da5+ Rc8 2.Dxf5 fxe6 3.Dxe6+ Rc7 4.f7 Rd8 5.h5 Rc7 6.h6 Rd8 7.h7 Rc7 8.f8=FRd8 9.h8=D Rc7 10.Fd6+ Rc6 11.Ff4+ Rc512.Db8 Rd4 13.Fxe3+ Rc3 14.Ra6 Rc2 15.Db4 Rd1 16.Dc3 Rxe2 17.Rb5 Rd1 18.Rc4 Re2 19.Dc1 Rf3 20.Rd3 Rg2 21.Re2 Rxh2 22.Df1 Rg3 23.De5+ Rh4 24.Df2+ Rxg425.Dfh2 Rh4 26.Rf2 Rg4 27.Rg1 Rh4 28.Rh1Rg4 29.Fg1 Rf3 30.Df2+ Rg4 31.Dfd4+ Rf3 32.Dee4+ Rg3 33.Dg2+ hxg2 mat
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